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Rebellen und Imperiale m?ssen sich noch bis 2006 gedulden
Laut Lucas Arts kommt das Echtzeitstrategiespiel "Star Wars: Empire at War" doch nicht mehr in diesem Jahr. Das PC-Spiel wird derzeit von Petroglyph entwickelt, die f?r Westwood und sp?ter Electronic Arts die erfolgreiche Command&Conquer-Serie schufen.
Statt Ende 2005 soll Empire at War nun im Laufe des Fr?hjahrs 2006 erscheinen. Gr?nde f?r die Verz?gerung wurden nicht angegeben. Daf?r zeigte Lucas Arts das auf einer neuen 3D-Engine von Petroglyphs basierende 3D-Echtzeitstrategiespiel aber schon auf der E3 und nannte einige weitere Details zum Spielinhalt.
Die Gefechte k?nnen auf Seiten der Rebellen oder des Imperiums auf ?ber 40 verschiedenen Orten sowohl auf Planeten als auch im Weltraum ausgefochten werden. Die Missionen beinhalten Aufgaben wie Befreiungsaktionen, Sabotage, Blockaden und Zerst?rung. Jede Entscheidung soll sich dabei auf den n?chsten Kampf auswirken - Spieler sollen ihre eigene Version des ersten Star-Wars-Films (Episode IV) spielen k?nnen. Historisch wird Empire at War zwischen der k?rzlich ins Kino gekommenen Episode III und der Episode IV angesiedelt sein.
Die Eigenheiten und bestimmten Rohstoffe von Planeten wie Yavin IV, Tatooine und Dagobah sollen sich auf die K?mpfe und den Bau von Boden- und Weltraumeinrichtungen auswirken. Gebaut werden k?nnen Raumstationen, Fabriken und auch planetare Ionenkanonen. Zu den Boden- und Weltraumeinheiten, die gebaut werden k?nnen, z?hlen Sternenzerst?rer, AT-AT-Laufmaschinen, Speeder Bikes und X-Wings - und als ultimative Waffe auf Seiten des Imperiums auch der Todesstern. Die Bodentruppen aus Sturmtruppen oder Rebellen k?nnen um Helden wie Obi-Wan Kenobi und Darth Vader erweitert werden.
F?r Fans von Mehrspieler-Partien soll Empires at War ebenfalls interessant sein: Im Zwei-Spieler-Modus k?mpfen Rebellen und Imperium um die Galaxis und k?nnen dabei den Spielstand auch sichern. Bis zu acht Spieler sollen online gegeneinander antreten k?nnen.
Bis es so weit ist, m?ssen sich Strategiespiel- und Star-Wars-Fans aber bis Anfang 2006 gedulden. Lucas Arts' letzter Strategietitel im Star-Wars-Universum erschien 2001 unter dem Namen Star Wars: Galactic Battlegrounds.
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